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October 21 真的惊了
今天,我的神器对我说:如果与喜欢的人联系的话,有可能会遇上有趣的事情。 且不谈这条件从句的从句部分,要说有趣的事情,倒还真遇上了。 在进入主题之前,首先我必须介绍一下《琵洱与玛玛肖》的来龙去脉…… 忘记了什么时候,总之就是某日,我和SR进行了很八卦的YY。于是,有了一部很八卦的YY小说(当然,谁都没写,只是设定了而已)。然后在一个月前,出于某个契机,这个系列迈上了动画化的道路—— 非专业·纯业余的本蟑螂一手承包编剧/导演/作画/拍摄/编辑/制作的全部工作。 也就是说,纯·业余作品。 如果你现在把窗口往下拉拉再往右边看的话,就可以看到通往土豆分店的连接,该系列所有作品都收录在那边。 (题外话:当初选择土豆真明智。这不,YOUTUBE就被封杀了咩) 而我现在想说的,关于为什么会惊的问题,其实是这样的…… 昨天晚上,我完成了该系列的第0季第3集的正式版。放到了网上。 因为本来就是内部搞笑,所以也没给多少人看过。 下午出门打工之前,播放次数是13次。 晚上打工回来,惊见播放次数已经飙过了2000……|||||| 一查原因,竟然是被提上了土豆的首页。首页上还写着很强的介绍文……于是截图来看…… 截止发文为止,播放次数已然达到了5091。首页的力量真的……好强大! 我们要出名了……- -0 July 13 FLCL!!!很久没有看过这么豪爽的片了!在屋外肆虐的台风背景下,放声大笑。不愧是GAINAX!不愧是宅叔叔们的作品! 其实高中时代的时候FLCL就已经出片了。当时买了几张没完结的字幕还很烂的D版碟,似乎也没看明白就这么过了。网上对FLCL的评论不多,GAINAX风格的无厘头大约也的确非大众化。《特别的她》这中文译名就很烂。“FLCL”的内涵就岂能是一两句话就能概况的? 《飞跃巅峰2》的夸张更多在于内容。同样是非常识的片,个人感觉FLCL的分镜/对白/恶搞更要强上数倍。当然也许GAINAX在为20周年做《飞跃2》的时候多少考虑到了第一部的风格因素有所收敛,不过在近几年“萌”风潮的影响下,《飞跃2》的确就更偏向于裙下镜头和“摇乳”(昨天在网上见到有谣言称日本“摇乳”之风就是贞本义行这怪叔叔首创的)。 而FLCL作为紧随《彼男彼女》之后的作品,就多少也还带着《彼》的一些影子。比如那动画中的漫画,那用VTR截成的片尾……除此之外这回又还增加NG镜头、制作者与角色的对话等等各种让人猛拍大腿的笑料。如此回想起来,相比起近年GAINAX的作品,EVA真要算得上写实派了——毕竟出去最后26话外,全片里竟然没有一个Q版镜头。不知道今年的新剧场版是不是会延续这种严肃的风格呢?还是颠覆到让FANS全部寄炸弹呢? 喜欢FLCL里的两个女主角——虽然第一女主角当然是晴子,不过直见美让人感觉很个性!晴子是“疯狂”二字的化身,金色的眼睛,猫一样的表情,挥舞起吉它来帅到不能行。FLCL里的战斗场面简直叫人眼花缭乱,夸张的动作和多角度镜头回转实在很有MATRIX的感觉。而直见美则是相对的“寂静”,无论是Never Knows Best的香烟,还是顺水缓缓漂走的鞋,配上带点忧郁的吉它背景,“寂静”不是安静的意思,是“寂寞而且沉静”。一个不良的高中女生,其实内心还是很单纯的。 主角是个想长大却又长不大的小学生,主角家有一个很家政还会害羞的机器人,主角的爸爸是个开面包店的猥X大叔(据说以前曾经是编辑),主角有一个让他崇拜却又不敢去超越的哥哥。有评论说FL代表的是First Love,是主角对直见美的感情。而CL是Cyber Love,代表主角对晴子的感情。然而晴子终究不是地球人,主角也终究只是个小孩子。所以CL终究是虚幻的。最后晴子还是追随自己的目标走了,而主角的生活,依旧还是没有什么大不了的事情发生(也许吧)。 FLCL的配曲很棒!特别是战斗主题的那首ROCK风,喜欢得不得了~~另外四方型海苔眉毛的那个家伙也够可爱……主角家的球型肥猫和直见美在河边捡到的小黑猫也都很萌。特别是那只乱蹦乱跳的小黑猫在肥猫身上撞来撞去的一幕~~以及后来和小白猫一起私奔的一幕~~不过最赞的,还是主角正太对御姐晴子表白并且chu~~~~的那一幕呀!!!说白了这就是一“正太御姐三角恋”的动画片呀!!!(-_,-……难怪某看得这么激动|||) 总之一句话,FLCL是好片!我给打99分!看来我的“最喜欢的动画片”排行榜要变动了~ June 29 飞跃巅峰2 · 幻术师这一个星期发生了很多很多事情。嗯,很多很多。于是不用一一列举。
总之把GAINAX20周年纪念作品的《飞跃巅峰2》下来看了。
该怎么评价好呢?先说说《飞跃巅峰1》吧。
我大概是在高一或者高二的时候看的《飞跃1》。那时候因为EVA的缘故顺便也就狂迷GAINAX,所以虽然《飞跃1》历史古老得很还是想办法弄来看了。而对于《飞跃1》,最深的印象就是哭得泪流成河。OVA一共6话差不多就要哭4话……而且每看一遍还比上一遍哭得更厉害……最后写了一篇长达4000字的评论作为我发表的第一篇文登在了《梦总》上——高中时代能写4000字真的很了不起呀!
于是出于以上的历史原因,我对《飞跃巅峰》本身就抱有好感。虽然说2出了后也没立刻追,不过终于还是弄下来看了。不过实话说这20年GAINAX的风格还变得真厉害……
贞本的人设画风变了,看不出EVA的影子(还没《跨越时空的少女》那个像)。不过两个女主角的确都很可爱。OTAKU的腐败风气很严重,片中公然大叫“萌呀!萌呀!”不过相比这些近年来因为流行不得不追的因素而言,《飞跃2》最突出的特点无非就是夸·张·过·头·了!且不说女主角突然变身BUSTER 7号成为宇宙怪兽之女王,这把地球拖去砸怪物就实在太……(不知道该用什么形容词好了)所以全片看下来我基本处于一种头顶黑线之状态。GAINAX描绘的30万年后的世界竟然就是这样的么……30万年后,地球竟然还存在这个问题本身就值得怀疑!
不过最后结尾处终于还是和《飞跃1》有了一点小小的交集——也就是30万年后《飞跃1》的两个女主角回到地球上来的时候,一片漆黑的地球上,亮起了“欢迎回家”的灯光。那XX年前感动众人到死的一幕最后终于还是再度给我带来了一点小小的感动——不过看《飞跃2》是真的想哭都哭不出来啊……
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然后今天看了The Illusionist。基本上翻译都作《魔术师》,不过本意明明就是《幻术师》啊。
诺顿GG很帅。
结尾是我很喜欢的那种颠覆式结局。不过的确重新看过几处后会发现解释不了的破绽。而且本来看起来很LE的王储同学最后被证明根本就是被冤枉的——就算他有夺取王位的阴谋,但是让他死的不是阴谋败露,而是遭人陷害,多少有些让人不舒服吧。而那个一直显得很NG的幻术师最后被证明才是一只真正的LE……不过念在诺顿GG很帅很有型的份上,加之我本身也很LE,就原谅他好了。并且赞美他20的INT……
女主角,不够美丽,忽略。
警察同学倒是特别地可爱,有性格转变,符合口十说的那个什么什么理论。不过一个LG的被LE的利用成了帮凶,也就难怪最后他那哭笑不得的表情了……
June 05 预告:6月13日家中通网终于熬到头了。冲绳NTT的办事效率实在让人汗颜…… 因为正好最近重新燃烧起了对DND的热情,所以决定要开网团! 模组名叫“暴风雨之丘”~ 虽然规则差不多早忘光光了,还用了我本来就不熟悉的3R……不过,先开了再说…… 另,前日在旧书店入手MONSTER一套。不记得什么时候的事情了,反正当时竟然有两个人同时向我推荐这套书……前天发现那套书实在便宜得吐血(整整18本的价格加一起还不如同时买的一本日德小字典贵),就拎回去了。现在还没看完,不过的确相当经典。不过比较OTZ的是居然是以德国为背景的……翻开就是海德堡、曼海姆……|||……SR,我看见了海德堡大学的教学楼呀~~~~ January 22 Pocahontas从硬盘的角落里把《风中奇缘2-伦敦之旅》扒出来看了。 在认识EVA之前《风中奇缘》是我最喜欢的动画片,那时候作为“预备OTAKU”的某虽然还没宅得那么厉害,不过就当时的情况的来看,也算是很狂热了。具体细节去年的某篇里写过了,不再重复。 所以前些时候(究竟是什么时候已经忘了)在赶驴的时候顺道揪了这部续作,拖下来后很久也同其它电影一样沉睡在硬盘之中。直到昨天晚上…… 不知道为什么,但我总爱悲剧胜过喜剧,也正因为如此,那部被称作“迪斯尼动画片中唯一一部公主与王子没有幸福地生活在一起的作品”《风中奇缘》才如此受我青睐。 遗憾的是,《伦敦之旅》没有继承前作成为“迪斯尼动画片中第二部公主与王子没有幸福地生活在一起的作品”。当宝嘉康蒂和约翰·罗尔夫在归程的船上拥吻之时,这部片子终于还是回归了大团圆的套路。然而那一幕给我留下的印象,远不及10年前宝嘉康蒂站在悬崖上目送载着约翰·史密斯的船离去的那一幕深刻。 而且说实话,关于宝嘉康蒂在两个约翰之间的选择也处理得不大好。 一个是让她朝思暮想难以忘怀的恋人,另一个不过是接她来到英国的外交官。虽然说从美国到英国坐船的时间应该不短,宝嘉康蒂和罗尔夫的相处时间也足以发生感情。但是两人第一次见面就拌了嘴,后来宝嘉康蒂也让罗尔夫多次头疼不已,为什么莫名其妙就会爱上她了呢?而宝嘉康蒂为什么会对罗尔夫产生感情就更加难以解释,特别是当史密斯重新出现在她面前,两个相互思念的人重新能够执手相恋的时候。就只是因为得到了新的船,史密斯就打算去展开新的冒险,而宝嘉康蒂也就如此干脆地与他分道扬镳,未免有些过于唐突。 也许应该说这是责任。《风中奇缘》的最后,宝嘉康蒂以“我的人民需要我”为理由了拒绝与史密斯一同前去英国。而在《伦敦之旅》的最后,她则用一句“我们曾经在一条路上,但现在不再是了”为借口与史密斯分手,而在这之前1分钟的时候,她甚至还站在门外焦急地等着史密斯从一堆贵妇人的包围中脱身呢!那条曾经他们一起奋斗过的道路其实正是印地安部落与殖民者的和平相处,而宝嘉康蒂两次都为之牺牲了自己与史密斯的爱情。所以更现实地说,宝嘉康蒂与罗尔夫的结合根本就是出于政治目的,而她本人则是殖民时代的一个政治牺牲品。
最后说说现实历史中的宝嘉康蒂(波卡洪塔丝)。复制粘贴如下: 波卡洪塔丝于1595年左右出生于阿尔贡金(Algonquin)部落,这名印第安少女后来成为一名传奇人物。事实上,她是力图使美洲最早的移民和她本部落成员和平共处的一位女性。 波卡洪塔丝是现今弗吉尼亚州境内阿尔贡金部落强悍的酋长波瓦坦(Powhatan)的女儿。尽管没有人能够考证,但她第一次见到欧洲移民可能是在1607年春天,当时约翰·史密斯船长率领一批移民抵达詹姆斯敦(Jamestown)。史密斯本人后来描述了他一生中的那个决定性时刻,年轻的波卡洪塔丝当时发挥了关键作用。 据史密斯描述,他曾被阿尔贡金部落抓获并面临被处死的危险。年轻的波卡洪塔丝冲出来挡在史密斯和准备处决他的刽子手之间,为史密斯求情。她的要求得到了满足,两个人之间建立了友情。有记载说波卡洪塔丝还与其他新移民成为朋友,经常给他们送食品,并替她父亲传口信。 但随着移民和阿尔贡金部落之间的关系逐渐紧张,一个名叫塞缪尔·阿加尔(Samuel Argall)的英国人绑架了这个女孩,并将她作为人质直到他对居留条件感到满意。在阿尔贡金部落同移民之间的关系好转之后,波卡洪塔丝同一个名叫约翰·罗尔夫(John Rolfe)的英国人结婚。尽管确切时间不明,但波卡洪塔丝在结婚时已皈依基督教,并取教名丽贝卡(Rebecca)。对美国的前途具有重要意义的是,这桩婚姻促使移民和阿尔贡金部落之间的紧张关系得到缓解。 1616年,波卡洪塔丝同丈夫和年幼的儿子乘船前往英国,这次英国之行广为人知。波卡洪塔丝受到了国王詹姆斯一世(James I)和王室的接见。最令她激动的时刻可能是与史密斯船长重逢,因为她以为史密斯已去世多年。不幸的是,波卡洪塔丝在返程时身染绝症,于1617年3月去世。她被安葬在英国格雷夫森德(Gravesend)。 波卡洪塔丝虽然红颜早逝,但她的传奇故事一直激发着美国人的想象力。以她的经历为主题的传说多种多样,许多故事、书籍、绘画甚至电影都以她的生平为题材,例如最近上映的《新大陆》(The New World)。还有很多城镇、学校建筑,甚至一座南北战争城堡,都以她的名字命名。 波卡洪塔丝第一次见到史密斯的时候只有12岁,而且从上面的资料来看两人也只是朋友,并没有发生浪漫的爱情故事。而根据英文资料显示,罗尔夫其实是一个烟草种植园的经营者,也就是移民(注意,这里用的移民,而不是殖民!)中的一人,而且他当时是以波卡洪塔斯皈依基督教为前提才与她结婚的。从而让人不得不怀疑这桩婚姻的背景的确出于政治和利益的考虑。 December 01 押井守作品两部整理硬盘的时候发现一大堆没看过的片子,于是随手点开……
首先是押井守2004年出品的《苹果核战记》。
同样是士郎正宗的原作,风格便与《攻壳》很像。全3D CG很漂亮,但是有的动作就有些轻飘飘的感觉,仿佛使不上力气。比如女主角擦枪的动作就很假……不过在过渡上很流畅,细微表情也比赛璐珞的精致。
不过一个庞大而复杂的设定要在不到2小时内解释清楚,有点难。好在该解释的都解释了,至少多看几遍就能明白,用不着再另出解惑书。大概情节就是关于是否应该让人造人拥有生殖能力从而取代人类成为新世界主人的问题引发的战斗。势力三分:叫嚣要消灭所有人造人夺回社会控制权的军方;企图摧毁人类生殖能力而让人造人成为新世界主人的立法院;以及主张人类与人造人共存的行政院。而能够让人造人拥有生殖能力的关键,就是女主角所持有的AppleSeed。
关于人物方面,我向来喜欢强大的女主角,金色的短发和绿色的眼睛是很赞的搭配。男主角的昆虫头很可笑,而且没有嘴,以至于最后绝地逢生之时,女主角扑上去也只能抱抱,不能KISS会激起观众的不满呀~反方的金发小哥哈迪斯人很帅名字也很帅,有德国党卫军的风格,只可惜性格烂了点,故事才半中途就被女主角一枪爆头了……
然后是1985年的《天使之卵》。
一开始没想到押井守的作品。前段时间日本出了同名的青春爱情连续剧,虽然说这种名字很俗很烂很容易被重复,不过印象中似乎还是应该是很爱情很轻快的作品……
然而乌云密布的天空和扭曲的藤蔓所缠绕的卵彻底破坏了这种想法。而片头中同时出现押井守和天野喜孝的名字就注定了这不会是明亮色调的片子……
而且这部作品没有真正意义上的情节。
女主角是个头发和皮肤同样苍白的小女孩,穿着红色条纹的长裙,披着深红色的斗篷。她抱着一只巨大的蛋,无论去哪儿都带在身边,塞在裙子里,用皮带系在肚子上,看起来就像孕妇……||||……她收集圆球形的试瓶,用来喝水;在无人的城市里跑来跑去;死鱼般哀怨的表情……
男主角的头发同样苍白,不过皮肤颜色很健康。肩上扛着一把意义不明的十字架形的东西。表情跟小女孩一样哀怨而且死鱼……
于是在最开始意义不明的两句“谁?你是谁?”后,全片直到第27分钟都没有一句台词。有台词后也是言简意赅,莫名其妙。以至于完全没有办法写介绍……网上的评论文章大概也都以“画面和音乐足够震撼,不需要情节”来逃避责任。寥寥无几的几句解释也是大相径庭,看法不一。于是我便也逃避责任好了。
比较印象深刻的画面一个是密密麻麻的祈祷者的雕塑群,一个是深夜城市中游泳的鱼的影子。
而全片最人性化的地方,则是发现蛋被打碎后小女孩的惨叫声。
————我是无耻的分割线————
为什么明明该用来写论文的时间都用来干这种事情了……||||| August 12 GHN系统战斗规则第二讲(上)战斗流程/移动/远程攻击/术技使用II/连击II
讲师:suezou 学生:sera
范例角色:刀士 VS 暗杀士
SUEZOU: 那么……还是纯PK吧……首先是先攻。阿刀……敏捷5……4/5/5/4/1……加上先攻11……得到15……暗杀士……敏捷也是5,5/1/3/6/3,加上先攻14,得到16……于是暗杀士先动 Sera:[总结:先攻DC=4] SUEZOU:这一次先确定个距离吧,今天我们要讲到移动和远距离攻击。在继续进行之前,首先要讲的是战斗流程……分四步…… 1,继续效果确认 2,准备行动 3,标准行动 4,行动完成 SUEZOU:GHN系统……阿拉丁的神灯和愚者之魂 说: 第一项就是确定持续X轮的效果,不用多说……准备行动里面包括“战斗移动”,“武器变更”,“有双圈标记的特殊效果”。标准行动里面包括“全力移动”“攻击”“有单圈效果的特殊效果”“基本判定,技能判定”“待机” Sera:待...机?- = SUEZOU:就是DND里的“看着” 。我是说……PASS Sera:DnD里...哦 SUEZOU:于是我们假设他们之间的距离是25米…… Sera:(嗯...待学生把老师列出来的提纲看一遍先...= =|||||| 1,继续效果确认 2,准备行动 3,标准行动 4,行动完成 第一项就是确定持续X轮的效果 准备行动里面包括“战斗移动”,“武器变更”,“有双圈标记的特殊效果” 标准行动里面包括“全力移动”“攻击”“有单圈效果的特殊效果”“基本判定,技能判定”“待机” <--这第一项就不明白 SUEZOU:就是所谓的法术持续X轮,看看这轮还有没有 Sera:哦~!“持续”指的是法术 SUEZOU:还有术技引起的特殊效果 Sera:准备行动和标准行动,每回合可以有几个~? SUEZOU:一样一个 Sera:就像DnD每回合一个移动一个标准动作~? SUEZOU:差不多 于是暗杀士决定先移动……战斗移动的最大距离等于“敏捷*5”,就是说,最多可以移动5*5=25米,暗杀士决定只移动15米,到达离阿刀10米的地方……然后使用投掷武器“极袭之刃”攻击。投掷武器的射程一般都是10米,攻击判定方法和近战相同 Sera :嗯嗯... SUEZOU:使用……“普通”攻击……7D=1/4/5/2/4/2/3……根据武器属性,基准值为3,于是命中4,追加3……阿刀进行回避……D6=6/3/4/6/3/6……完美的回避||||||||根据暗杀术的特征,即使没有命中也可以连击……但是那刀已经投出去了,所以没有武器了……除非她有很多把……更换武器需要移动动作 于是轮到阿刀行动。阿刀的敏捷也是5,最多可以移动25米,不过他只打算移动到暗暗的身边,然后攻击……使用“牵制”……7D=3/1/1/6/6/1/2,命中3,追加4(好烂的骰运)暗暗回避……6D=2/3/5/6/3/5,回避判定5……轻松地闪开了…… Sera:(好在他老人家用的是牵制...不然这个面子...扫地也~ SUEZOU:(牵制是最容易击中的啊 Sera:是啊...所以~ SUEZOU:于是暗暗抽出武器“死之战轮”,进行普通攻击……7D=1/2/5/5/4/6/2……命中4。追加3……阿刀回避……6D=5/6/1/4/5/1……也是4……在这里我们要补讲上节课GM自己也没弄明白的同值处理…… Sera:(听着跟工业化生产好像有点什么关系...不不...请继续 SUEZOU: GHN系统中,攻击侧为能动侧,防御侧为受动侧,同值情况下能动侧优先……说简单点就是DND里的达到对方AC就算中……唯一的例外是在反击中……反击侧为能动侧,原攻击侧变为受动侧…… Sera:嗯嗯...got your idea~ SUEZOU:于是暗暗击中了阿刀……给予伤害=基本+追加=6+3=9,减掉阿刀的装甲值5。阿刀受到4点伤害…… Sera :阿刀面对女士就不成啊...XD SUEZOU:于是暗暗连击……刚才的命中是4,根据连击表,第二次攻击得到连击增加值1。CHIT1个…于是暗暗再用普通攻击……8D=3/2/3/2/3/4/4/3……命中2,追加伤害6……(好烂……阿刀我躲……6D=5/2/5/1/1/4……躲开了…… 另外关于连击的一个规则是……命中在2以下(包括2)的话,连击自动结束……于是暗暗行动完毕……得到CHIT2个 GHN系统战斗规则第二讲(下)Sera:为什么2个~?第二个不是被躲掉了么~ SUEZOU:根据连击表得到的优惠……阿刀华丽地再牵制……7D=6/1/1/4/4/3/4……命中5,追加2……暗暗回避……6D=3/4/1/5/1/3……回避失败……给予伤害5+2=7,暗暗的装甲值只有3,所以受到了4点伤害……于是阿刀连击……查连击表……命中5意味着连击中增加值+2,CHIT1个……阿刀第二次攻击使用“普通”……9D=2/3/1/1/4/2/6/2/4……命中3,追加6(丢脸死了……暗暗我躲……6D=1/4/4/5/4/6……又是完美地一躲……阿刀行动结束,得到CHIT2个…… Sera:(接下来要华丽地使用术技互晒了么~ SUEZOU:没错……暗暗首先决定暂时撤退……于是进行“脱离对抗”……也就是敏捷对抗……都是5……暗暗5D=4/3/3/1/5=2。阿刀5d=1/3/2/2/4=1,暗暗逃走…… Sera:...顺利地溜掉了? SUEZOU:脱离属于战斗移动,通常来说战斗移动之后不可进行全力移动,但是脱离算特殊……于是暗暗全速奔跑(最大距离=敏捷*30+50=200米……||||||||||||| Sera:...这一回合是多久... SUEZOU:15秒 Sera the ST 说: 好快||||||||||| SUEZOU:享受者的速度是……正常人不能比的……好吧,不跑这么远……阴险地停在35米处。阿刀因为没有远程武器,选择全回合追上去…… Sera:刀士...禁止携带远程武器咩|||||||| SUEZOU:刀士通常只有一把武器……因为是有契约的…… Sera:哦...要效忠他的宝刀么 SUEZOU:嗯……于是暗姐姐牵制攻击!用一个CHIT使用术技巧“暗击”。7D=3/5/6/3/6/2/5……命中6,追加1……完美……阿刀的回避只有6D……意味着这是必中的攻击…… Sera:阿刀为什么每次都这么倒霉...TvT SUEZOU:除非使用反击才有翻身的机会! Sera:反击!反击~!! SUEZOU:我们就让暗姐华丽一次吧…… Sera :等...“暗击”的作用效果是~? SUEZOU:于是给予伤害=4+1=5,暗击的效果是,忽略对方装甲值“RANK*3点”,暗姐的暗击RANK是1,于是阿刀受到3点伤害…… Sera:哦哦~!相当于“找到盔甲的缝合处/罅隙穿刺进去”~? SUEZOU:说得非常对。查连击表……命中6依旧是连击增加值2,CHIT1个……于是通常攻击……9D=4/2/1/4/6/2/6/5/4……命中6,追加3,阿刀大危险!继续算必中吧……并且继续使用暗击……于是给予伤害=6+3=9,阿刀装甲=5-3=2,受到伤害7点……暗姐第三次连击…… Sera:没事没事...刀哥血多... SUEZOU: 这回用“浑身”如何?另外要说明的一点是……连击时只能选择比原始攻击高的阶段……比如使用普通攻击后再想用牵制就不行……使用浑身后就永远只能浑身了…… Sera:哦哦~!于是永远浑身吧(真难听555 SUEZOU: 于是暗姐浑身一击……因为2个CHIT已经用完了,所以无法再用暗击……9D=5/5/4/5/2/5/4/1/4……命中4,追加5…… Sera:刀哥再不反击就不行了~! SUEZOU:刀哥急忙躲闪……6D=6/4/1/2/4/1……啊啊,阿刀!!!(泪)……于是PU的一刀……给予伤害8+5=13,减去装甲5,8点伤害…… Sera:俺脑海中为何居然出现土耳其饼夹烤肉... SUEZOU:(刀哥一共受了多少点啦?呒……22点……还活着……||||||||| Sera:嗯,刀哥被削掉22点,暗姐4点 SUEZOU:另外刚才暗姐一共中了3次,连击的命中分别是6/6/4……根据表一共得到了6个CHIT Sera:这个...每个命中,在表中找出对应的chit数,最后本回合结束,合计? SUEZOU:嗯……CHIT在全部行动结束后才给发……阿刀,攻击啊……普通……7D=3/6/5/4/5/5/1……命中5,追加2……暗暗回避……6D=6/1/3/4/5/1……阿刀大怒,奋力一刀,中!(啊啊,我忘记声明CHIT了……好吧。GM是无赖……后声明…… Sera:使用...? SUEZOU:刚才阿刀不是有2个CHIT么……一个用“瞬闪”,一个用“撤刺”……你看,这就是CHIT多的好处,可以并用…… Sera:同时在一次攻击里用两种~?- = SUEZOU:嗯……有CHIT就可以用。于是阿刀的命中上升到7,追加伤害上升到4……伤害7+4-3=8……暗暗受到8点伤害……(一共12点 Sera :(“瞬闪”means 瞬间闪电般击中...“撤刺”means 击中了之后伤口飙血比想象的更多,就像敌人攻击完了撤了之后又补刺了一刀似的...<--这样理解~? SUEZOU:(瞬闪就是速度加快,撤刺就是砍中后转动刀柄,扩大伤口…… 阿刀连击……增加值+3……CHIT+2……还是普通吧……10D=1/4/2/4/1/3/3/2/2/2……命中2……我要说阿刀你真丢脸……||||||||| Sera:嗯嗯...某学徒看出来了...只要一方被敌人逮到,便一段时间内难以逃脱...? SUEZOU:嗯……差不多…… Sera:阿刀...似乎是阿拉伯世界少见的绅士。嗯~!- -+ SUEZOU:暗姐闪……6D=6/5/5/6/3/3……算了……GM气得去睡觉了!刚才的行动阿刀一共得到CHIT4个……下课! August 06 GHN系统战斗规则第一讲(上)先攻判定/攻击判定/回避判定/反击判定/术技使用I/连击I/生死判定
讲师:suezou 学生:Sera
范例角色: 刀士 VS 兽甲斗士
本课从战斗的基础——最单纯的一次攻击入手,简单介绍了战斗的对抗法,然后引出简单的战系术技使用规则和连击规则。刀士与兽甲斗士都是单纯的肉搏型职业。
Suezou:GM宣布战斗开始后,先确定先攻……投“先制”技能……刀士的敏捷是5,所以可以投5个骰,分别得到1/3/4/4/6……达成数3,加在先攻值11上……一共是14。兽甲斗士的敏捷是4,投4D,得到6/1/2/4……达成数2,加在先攻12上……也是14……相同的状况下,PC自由决定谁先,由于是PK,GM决定,敏捷高的人先动……于是刀士先…… Sera:要是PK时两者敏捷一样高怎么办... SUEZOU:重投吧……嗯……这就是房规了 Sera:嗯...然后呢...<---在带团时屡屡碰到PC先攻一样高敏捷一样高的情况者... SUEZOU :我们暂且忽略战斗中移动这一条,直接看攻击好了……好吧,不管怎么说刀士决定先砍一刀……攻击判定7……敏捷值5+刀术等级2=7…… Sera:那么,扔7个d6 SUEZOU:另外,普通攻击分为牵制/通常/浑身……三种,每种的基准值都不一样……我们就使用“通常”地砍……1/1/2/2/1/4/6……(什么骰运|||||||)……基准值4……于是命中值=达成数=2,追加伤害=未达成数=5……然后就是兽甲斗士的回避判定……使用“防御”或者“回避”技能……防御技能根据强韧值计算……5……于是投5D……1/5/6/3/1……基准值3,达成数3……于是说成功地挡下了这一刀…… Sera:嗯...为什么这个基准值=3? SUEZOU::嗯,规则这么规定的……回避判定的基准是3 Sera:攻击就是4? SUEZOU:如果是牵制攻击,也是3……这是根据武器的属性决定的……由于刀士没能命中,所以不能得到CHIT…… Sera:原来攻击还要命中才能有chit...麻烦了 SUEZOU:作为复习,兽甲斗士也使用普通的攻击……她有两样武器,选择使用剑腕……攻击判定=兽甲术等级2+强韧值5=7……7D……1/1/4/3/5/5/5……命中=4,追加伤害=3……刀士便要防御……判定数=强韧5+防御技能1=6……6D……5/2/3/6/5/2……回避值=4……〈————GM黑线了……他们格剑了么……一样的时候怎么办啊 Sera:败... SUEZOU:于是他们华丽地交了一回手,谁都没砍到谁……于是第二轮,由于没有CHIT, 不能使用术技,刀士继续攻击……这回使用牵制,基准值降到3……攻击判定7D……6/1/1/3/5/1/6……命中4,追加伤害3……兽甲防御……6D……2/3/6/4/2/3……居然又是4么……好吧,为了教学顺利,GM私下改掉一骰,2/3/6/4/2/1……于是回避变成3……刀士命中……伤害首先算“给予伤害”……给予伤害=基本伤害+追加伤害……因为是使用的牵制,所以基本伤害值=5,加上追加伤害,一共是8……然后是对方的装甲值……装甲值=强韧/2(小数五入)+防具装甲……即是说……5/2+2=5……于是兽甲斗士的“受入伤害”=给予伤害-装甲值=8-5=3……于是兽甲同学受到3点生命力伤害—……因为命中,刀士获得CHIT1个 SUEZOU:那么兽甲同学决定华丽一点,使用“浑身”攻击……7D……6/3/1/2/3/5/6……基准值提升到5,命中3,追加伤害4…… Sera :嗯,也就是说,“浑身”的难度增大1是么...利益是~? SUEZOU:基本伤害很高……拿剑腕来说……牵制的基本伤害是1,通常是5,浑身有11…… Sera:哦哦...原来如此...都是递增6么 SUEZOU:根据武器不同…… Sera :一个人物的HP...也就是血...通常有多少~?战斗型人物,假如说 SUEZOU:35左右…… Sera:戳到多少以下会晕...多少以下会挂... SUEZOU:打到0后……进行生死判定—所以-1有可能就挂了……也有可能-20也只是昏着 Sera“连个缓刑...我是说缓和期都不给么... SUEZOU:完全看判定…… Sera:这也太...草菅人命...T___________________T SUEZOU:好吧,继续上课……刚才兽甲同学进行了浑身攻击,就让刀士同学进行“反击”吧…… Sera:嗯~刚才中了没有还悬而未决么~ SUEZOU:反击就是用攻击鉴定代替回避鉴定……这是一种风险很高的做法,成功能给对方巨大的打击,失败可能会导致自己被秒……原因……看下去就知道……反击鉴定的时候,只能使用和攻击方相同的阶段,就是说,刀士同学也必须使用“浑身”……7D……基准值5……6/1/2/5/1/4/3……反击命中2,追加伤害5……也就是说反击失败…… SUEZOU:那么……伤害……(这个就狠了)…… 兽甲同学的给予伤害=基本+追加=11+4=15 刀士同学的给予伤害=基本+追加=10+5=15 ……将两者加在一起……总给予伤害……30…… Sera:何?!- =这个居然这么计算咩! SUEZOU:减掉阿刀的装甲值5……阿刀被砍掉25点血……顿时大伤…… Sera:但是如果反击命中比对方多,就可以把这30点都轰到对方身上么 SUEZOU:对……所以这是一种很赌命的玩法……成功了很华丽……失败了很要命 Sera:嗯...于是我们渐渐可以着手来看濒死部分规则了...- -+ GHN系统战斗规则第一讲(下)SUEZOU:嗯……第一课也讲了不少了,最后稍微涉及一点CHIT吧……进入第三轮,阿刀眼看自己不行了,决定要搏……因为拥有CHIT,可以使用刀术了 Sera:只有1点也可以用~? SUEZOU:根据每个能力不同,有些能力只有1点就够了 Sera:嗯嗯...于是他用了~? SUEZOU:于是他使用刀术“瞬闪”进行“通常”攻击……判定依旧是7D……1/2/4/2/1/6/5……命中3,追加伤害4,但是因为使用了“瞬闪”,命中有加值(等于他的瞬闪等级数2),于是命中变为5……阿兽稳扎稳打,继续防御呀…… Sera:等于平白无故多了两个成功骰啊... SUEZOU:6/2/5/1/6/1……回避判定3,于是当然就被砍中了……给予伤害5+4=9,装甲值5,阿兽受到了4点伤害(根本不算什么嘛 Sera:然则人家又多了一个chit哑... SUEZOU:嗯,的确是取得了一个,但是使用瞬闪的时候等于消费了一个,所以现在还是只有一个…… 于是为了取胜,看来我们不得不讲到华丽的连击了…… Sera:那么...连击! SUEZOU:……大概首先是要知道能够连击几次,起始人物至少可以连击一次,而阿刀因为有一级的刀术,获得BONUS,增加一次连击……于是,阿刀可以连击中两次……连击必须是在命中的情况下才能激发…… Sera:也就是,如果选择连击而落空,那么就不能激发而算成一次落空的普通攻击...么?必须事前声明:这一次我要使用连击!么 SUEZOU :不……连击是包括第一次攻击的……所以所谓的连击两次,就是砍两次…… Sera :那么,一场战斗最多可以使用连击的次数有没有上限...(否则人人不都每次攻击都算连击了... SUEZOU: 没有……只要命中就可连击……这就是GHN系统战斗部分的特色…… Sera:也不用提前声明么... SUEZOU:不用……中了再说就行…… Sera:也就是说可以马后炮么... 那岂不可以不用问了每次击中直接算成连击...- -b SUEZOU:对呀……所以很华丽哦……于是连击……第一次攻击的命中值是5,根据连击表,得到连击增加值2和CHIT1 Sera:连击增加值是什么东西~ SUEZOU:增加值就是加判定骰的。于是攻击判定D7……再加上增加值的2,变成D9……1/5/6/6/1/6/3/5/3……命中5,追加伤害4…… Sera:明白了...这个是扩大Dice Pool用的,不是自动成功骰数... SUEZOU:阿兽再防……4/5/2/2/1/6……回避3……又被砍中……伤害7+4-5=6。于是阿刀连击完毕,现在有CHIT2个…… Sera说:我突然意识到,如果先攻比较高的那一个始终只功,那么后面的一个除了防御没有其他办法~?(不算可怕的回击... SUEZOU:不是啊……一轮是还是轮流行动的啊。刚才那么多也才两轮半而已 Sera:哦哦...防御(回避)不算自己的动作么?算反应动作? SUEZOU:嗯 Sera:明白了...嗯...那么...兽姐姐继续 SUEZOU:今天就先到这儿吧……第一课讲得很多了……整理一下…… Sera:至少把其中一个打死...让我们看看如何生死检定的哑... SUEZOU :好吧,兽姐姐攻击!使用CHIT!术技“爆刺”7D……4/4/1/6/2/5/3……命中4,追加伤害3……因为用了爆刺,所以追加伤害上升“爆刺等级2*4=8”,追加伤害11 Sera:刀哥被车飞了么 SUEZOU:阿刀我闪……2/5/4/3/3/3……闪避5……逃得好远的…… Sera:刀哥继续术技~? SUEZOU:GM:为了早日完事,阿刀你今天就牺牲了吧,第二课我会好好待你的…… Sera:||||||||||| SUEZOU:就算是兽姐砍中……于是伤害5+11-5=11。刀哥的生命落到-1……于是生存判定……技能……生存……强韧D5……2/6/4/2/1……-1的时候生存必要达成数是1,刀哥有2,于是没挂,进入意识不明状态 Sera:也就是扑街状态~?那么...就这样放着,自己不会挂点咯~ SUEZOU:于是GM好心地派了NPC去救他……如果不管丢在那里的话,一天后就挂了…… Sera:敌人可以CDG咩~ SUEZOU:敌人可以再攻击……然后又继续生死判定……比如兽姐残忍地来了一个浑身……必中……11+6-5=12伤害……刀哥生命-13……生死判定……4/4/2/6/2……达成数3……还活着…… Sera:这真...小强- = SUEZOU:GM拖走拖走……我还等着用他上第二课呢
May 18 KOMM, SÜSSER TOD, KOMM, SEL’GE RUH!
在图书馆打工的某日,有人还来一本巴赫全集。无意中随手一翻,看到的就是这歌词…… 矮人语原版,地精语翻译,最后的龙语注解是我自己写的。因为看不懂矮人语,基本就是按照地精语翻译的,如此。
Komm, süßer Tod, komm, sel’ge Rhu! Komm, führe mich in Friede, Weil ich der Welt bin müde, Ach komm! Ich wart auf dich, Komm bald und führe mich, Drück mir die Augen zu. Komm,sel’ge Ruh!
Komm, süßer Tod, komm, sel’ge Rhu! Im Himmel ist es besser, Da alle Lust viel größer, Drum bin ich jederzeit Schon zum Valet bereit, Ich schließ die Augen zu. Komm, sel’ge Ruh!
Komm, süßer Tod, komm, sel’ge Rhu! Ich will nun Jesum sehen Und bai den Engeln stehen, Es ist nunmehr vollbracht, Drum, Welt, zu guter Nacht, Mein’ Augen sind schon zu. Komm, sel’ge Ruh!
来たれ、甘き死よ、来たれ、幸せな憩いよ。 来て、私を平安にお導きください、 私はこの世に疲れているからです、 ああ、おいでください。あなたを待っています。 早く来て、わたしをお連れください、 わたしの眼を閉じてください。 来たれ、幸せな憩いよ。
来たれ、甘き死よ、来たれ、幸せな憩いよ。 天国ではすべてがより良く、 そこでは全ての歓びがはるかに大きい、 だからわたしはいかなる時も すでに旅立つ用意がある、 わたしは目を閉じる。 来たれ、幸せな憩いよ。
来たれ、甘き死よ、来たれ、幸せな憩いよ。 わたしは今イエスにお会いして 御使いたちのそばに立ちたい。 いまこそ全て成された、 だからこの世よ、さらばだ、 わたしの目はもう閉じている。 来たれ、幸せな憩いよ。
来吧,甜蜜的死亡,来吧,幸福的安息 来吧,引导我进入宁静 我已经厌倦了这个世界 啊,来吧,我在等你 赶快到来,带我离开 请让我闭上双眼 来吧,幸福的安息
来吧,甜蜜的死亡,来吧,幸福的安息 天国的一切都会更加美好 那里所有的欢愉都会成倍增加 所以无论何时何地 我都已经做好准备前往 我闭上双眼 来吧,幸福的安息
来吧,甜蜜的死亡,来吧,幸福的安息 如今我想要见到圣子耶稣 站立在使徒们的身旁 正是现在一切都要实现 所以,再见了,这个世界 我已经闭上了双眼 来吧,幸福的安息
April 20 Gehenna世界新手不得不知的概念
首先你必须知道,这是个阿拉伯风格的世界。 请将中世纪欧洲的建筑和服装都统统抛到脑后去。这儿的建筑都有圆形的穹顶,石砌的路面上总有一层薄薄的黄沙;这儿的人们都穿着宽松的袍子,他们戴头巾和面纱还有精致的首饰,他们骑骆驼,手持水罐以及壶形的油灯…… 这个地区叫做贾罕纳姆,处在冥界的一角。400年前这里还在地面之上,是一个名为谢奥鲁的大国。然而因为邪灵的阴谋,谢奥鲁全国上下被活生生地吞入冥界。人类在冥界挣扎求生,在与邪灵的抗争中学习它们的知识与魔法。而这里就是人类的聚居之地,贾罕纳姆。在无尽的沙漠彼方,看不见边缘的冥界,就是Gehenna。 为了重返地上世界,“享受者”出现了。他们冒着生命危险饮用寄宿着神圣与邪恶两种力量的“颓废的果实酒”,从而获得了超越常人的力量。享受者们的互助组织被称为“紫杯联盟”。因为各自主张的东西不同而分裂成数个,互相斗争。在数百年间的演变中,如今大致统合为四个:界螺、钟杏、凌涡和袈唇。 而PC们所扮演的,就是享受者。 关于世界的部分暂时说到这儿,关于神话呀传说的部分可以以后再说,反正刚出门的菜鸟一般也都不知道。关于宗教部分,这里的人们大都信奉单一的乌拉教,每天都还要做礼拜哦~这里的夜晚有月亮和星星,然而白天却没有太阳。“虚伪的天空”上有一条光带,当光带闪动的时候,人类的肉体就会产生剧烈的疼痛。光带的亮度变化之时,虚伪的天空也会有蓝、红、紫、黑的变化。 下面简单介绍一下这个世界的常见种族(也就是PC可选种族)。 人类:贾罕纳姆数量最多的种族,和我们看起来没什么区别。虽然没有特殊能力,却多才多艺,能学各种东西。 天使:谢奥鲁落入地底时,从天上降临为引导人类的天使也被卷入其中。上位天使成功地逃走了,而下位天使则同人类一起落入冥府。那之后天使不再是纯粹的光明,他们获得了肉身,也有命数的限定。然而天使并没有放弃对神的信仰。他们拥有洁白的羽翼,能够飞行。外表美丽,是适合魔法的种族。 堕天使:获得肉身后抛弃了对乌拉的信仰的天使。他们的翅膀是除了白色以外的其它颜色(PC可以自由选择)。飞行能力与天使相同,绝望导致他们的精神力不及天使,却在肉体上胜出一筹。 银丝之民:长期在冥界生活、为了适应这个世界而突然变异的新人种。双亲通常都是普通人类。银丝之民外表华丽,头发肯定是银色的。先天对魔法有适应性,是最适合使用魔法的种族。然而身体非常脆弱。 兽人:从被诅咒的吟游诗人菲萨尔的妄执中产生种族。是在人类的形体上加上动物的特征。分为肉食类、草食类、小动物类三大种。具体形态以及属于哪一种由PC与GM商量决定。 接下来是职业。 其实准确来说谈不上什么职业。该系统里一共有12种术技,只要达到了前提能力值就都可以学。可以专修一种成为专家,也可以门门通样样瘟。不会有兼职时的XP减值,通过不同的组合能够变化出无穷的力量来。下面是术技介绍。 刀术:使用单一的铭刀快速近战的术技。 魂装术:在武器中灌入灵魂的力量从而强化武器进行战斗的术技。 兽甲术:在身体上移植被称为“兽甲”的生体兵器进行战斗的术技。 暗杀术:暗器与魔药并用的轻战士向术技。 傀拳术:不使用武器的空手战的术技。 杂艺术:又分为5种——持刀起舞而战的“剑舞”;坐着飞毯而战的“座空”;使用魔法壶喷火吹毒的“吹火”;使用鹰同战的“鹰匠”;熟练操纵投掷武器的“杂耍”。 炎术:操纵破坏的黑炎和治愈的白炎的魔法。 邪眼术:在被称做邪视的视线中加入魔力对敌人下咒的魔法。 神语术:吟唱神的语言从而导致奇迹的魔法。 幻镜术:操纵与这个世界之外相连接的幻镜世界的魔法。 黑沙术:操纵只有地狱才有的黑沙的魔法。 巨灵使役:与巨灵结下同伴的契约,操纵这些风与火的使徒的魔法。
February 13 咆哮女郎巴明欣昨天晚上又熬夜,看高一时买了却一直没碰过的漫画《咆哮女郎》,看到早上六点半算是把八本啃完了。感觉现在看漫画的速度似乎没有以前快啊,退步了退步了。 其实故事还是很不错的,至少比纯校园爱情好看多了。巴给我的感觉很棒——有时候会看到卡门的影子。当然我想作者本来安排的“卡门”应该是娜娜那个角色,不过娜娜出场太少,虽然最似卡门却没有足够的时间深入人心。巴的话,其实比卡门要懦弱些吧,至少还是会像普通少女漫画之主角一样眼泪汪~汪~而且可能是因为我本人也比较喜欢打斗情节,所以虽然看到最后有点胃虚(一个女人两个男人爱,逃不掉的情节),但是至少这部漫画还有足够的吸引力让我不至于在三点钟的时候就看睡着了。想起前几天温习Clamp的作品集,真的觉得非常无聊呢。初三时看的东西,现在看的确太幼稚了点…… February 09 暗黑破坏神昨天晚上……嗯,今天凌晨终于把手上有的22本《暗黑破坏神》看完了,感觉就两个字:吐血!!! 本来是个好端端的奇幻故事:邪恶的法师(魔导士)组织起兽人地精怪物大军攻打人类国家,为的是夺取四道封印解放破坏神建立所谓的“完美国家”。于是有了一个英雄,D·S,本来是个在15年前被打败的邪恶角色,但是再度醒来的他却是正义的龙战士的继承人。于是,自认为又帅又酷的主人公就开始与自己昔日(邪恶)同伴之间的斗争…… 于是乎,一个美好的热血奇幻作品变成了科幻类机器人大战。看看那些天使,不就是长了翅膀的机器人嘛,样子和《通灵王》里面的那几个天使还颇有几分相似。宗教成分也开始泛滥,《启示录》和新约中的其他内容被大段大段地引用,400年前破坏神和龙战士的传说变成了天使与恶魔的大战。本来是第六代计算机的破坏神变成了人类妄图成为神的工具……噢,的确,和EVA有点太相似了……特别是那展开12枚光之翼的身影根本就是在抄袭EVA的片头!而当旧世界毁灭的记录片中出现第三、四、十、十二、十四使徒以及碇元度那熟悉的脸时,我真想一头撞死在豆腐上。就算作者喜欢恶搞,这个也太……恶……了点。 由于D版D得太差,翻译又实在没质量,看到最后实在就开始有点弄不明白了,似乎中间还漏掉了不少情节。总之看着天使开着军舰进攻银河系中心的“奈落”(|||),还有那个什么“无底深渊”时,感觉和最开始已经差得太远了。难道日本动漫不学EVA就真的没出路吗? 我的ToEE队伍~下面的头像从左到右是:牧师切里斯托,战士多兰诺尔,法师索乌尔,游荡者苏娜和战士布莱德.最后那个是NPC,在刚才的某战中不幸阵亡...遗照呀~ |
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